Trade
Lances (leilões)
O SnipeBid dá lances de última hora em leilões que estão acabando, e nunca dá um lance maior do que o que ainda deixa lucro.
Os lances rodam nos modos Lance e Ambos. Eles usam o mesmo ritmo, as mesmas pausas, limites e cooldowns do sniper. As configurações ficam em Configurações → Trade → Lances.
O teto de lance: nunca além do seu lucro
Para cada carta, o SnipeBid calcula o máximo que vai dar de lance. É o menor entre:
- Preço de mercado × % de lance: com a % Smart (o padrão), uma % por carta entre 84 e 92%; com Fixo, a barra 🔨 Lance até (padrão 95%) mais o ajuste adaptativo se estiver ligado; ou a % própria do alvo.
- Preço de venda depois da taxa de 5%, menos o seu lucro mínimo (Lucro mín. por flip, padrão 50). Isso mantém todo lance lucrativo.
- Seu preço máx. para itens e filtros.
- Nas cartas do Olheiro: a % de compra do Olheiro mais 8 pontos (ou a % de lance que o Olheiro escolheu para a carta), para um lance nunca ir muito além do plano do Olheiro.
Além disso, um lance só é dado se você puder pagar: suas moedas menos Manter pelo menos, e dentro da parte das moedas que pode ficar presa em lances (veja limites de moedas). Como todo Comprar Já, um lance num alvo de jogador também precisa passar pela checagem de compra: nenhum lance novo numa carta cujo preço acabou de disparar ou cujo preço está desatualizado.
| Exemplo (Fixo 95%) | Valor |
|---|---|
| Preço de mercado e preço de venda | 10.000 |
| 95% do mercado | 9.500 |
| Piso de lucro: 10.000 × 0,95 − 50 | 9.450 |
| Teto de lance (o menor dos dois, nos degraus de preço da EA) | 9.400 |
A aba Alvos mostra o teto como Lance ≤ em cada linha, destacado quando é o seu lucro mínimo que o limita.
O limite de lucro de um leilão normal. Uma carta de jogador recebe lances como um leilão normal (veja abaixo), e o último lance dela, o lance final, vai ao limite de lucro: o máximo que ainda deixa o seu lucro mínimo e um degrau de preço da EA depois da taxa de 5% numa venda ao preço de mercado. Onde a % Smart decide a % de lance, esse limite pode ser um pouco maior que Lance ≤ na linha do alvo (a dica diz isso). Se você digitou uma % de lance no alvo, o seu próprio teto é o máximo.
Por que Lance ≤ pode ser maior que Compra ≤. No modo Ambos, o teto de lance muitas vezes fica acima do limite de snipe, de propósito. Um snipe compra um anúncio com preço baixo demais; um leilão costuma fechar perto do Comprar Já mais barato, em cerca de 92% do mercado. Um teto de lance preso no limite de snipe quase não ganharia nada. Os dois limites garantem o seu lucro mínimo, mas uma vitória em leilão rende menos que um snipe: a folha do alvo mostra o lucro do próprio leilão em Lucro (por exemplo leilão +150), e passar o mouse em Lance ≤ mostra quanto sobra de um leilão ganho no teto depois da taxa de 5%.
Em quais leilões ele dá lance
- Os leilões que terminam dentro da sua Janela de lance (segundos), 600 s por padrão, são encontrados e colocados na fila. Um lance planejado ocupa uma vaga de lance, mas nenhuma moeda. Com o piloto automático do Olheiro ligado e suas moedas paradas, o Autopiloto pode usar uma janela maior para as próprias cartas; as suas mantêm a sua janela (veja Quando suas moedas ficam paradas).
- O primeiro lance só entra quando o leilão tem 3 minutos ou menos. Um leilão encontrado com cerca de meio minuto ou menos recebe um lance tardio em vez disso.
- Nenhum lance ou contralance sai com menos tempo que Parar de cobrir lances abaixo de (s) (8 segundos por padrão).
- O próximo lance precisa estar no seu teto ou abaixo.
- Ele prefere leilões com um bom momento para dar lance, depois o próximo lance mais barato.
- Um lance por passada, como uma pessoa descendo a lista.
Alvos de jogador: lance como num leilão normal
Desde a versão 0.7.2, cada carta de jogador recebe lances como uma pessoa daria num leilão:
- Na fila. O leilão é encontrado na janela de lance e planejado. Espera sem prender moedas.
- Primeiro lance. Nos últimos 3 minutos, o SnipeBid dá o próximo lance que a EA aceita. O SnipeBid pode segurar esse primeiro lance enquanto um leilão ainda está bem abaixo do seu máx. (um limite que ele define para todos os usuários e ajusta conforme resultados reais; quando está ativo, a aba Leilões vazia avisa). Esse leilão recebe no lugar um lance tardio: a linha dele mostra um lance tardio planejado e o registro de atividade dá o motivo, os lances ainda estão bem abaixo do seu máx.
- Contralances. Se cobrirem, ele dá um lance um degrau de preço acima do rival, até Contralances por leilão vezes (2 por padrão). Veja Contralances e o lance final. Ele só faz isso quando o preço já está perto do seu máx. (o próximo lance é pelo menos 90% dele) e o último meio minuto do leilão ainda não começou. Mais abaixo um contralance não tem como ganhar, então o SnipeBid espera e responde com o lance final.
- Lance final. Quando os contralances acabam, ou quando cobrem você dentro da janela de empurrão (os últimos 20 s por padrão), um lance direto ao limite de lucro.
As configurações que você já tem continuam valendo: Dar contralance quando superado, Contralances por leilão, 🚀 Lance final no máx. e Lance final antes se terminar em (s). Não há chave para voltar ao jeito antigo.
A aba Leilões mostra um primeiro lance na fila como Planejado · primeiro lance, com valor e contagem regressiva. Passe o mouse no chip para ver o plano. A dica de Lance ≤ diz até onde um contralance e o empurrão podem ir.
⭐ Alvos Manter, itens e cartas de filtro recebem lances como antes.
O lance tardio único: quando ainda é usado
O lance tardio único é o plano de reserva. O SnipeBid dá um lance firme em Lance ≤, nos últimos segundos do leilão (alguns segundos acima do seu Parar de cobrir lances abaixo de (s)), no lugar de um leilão normal. Não há configuração para escolher; acontece automaticamente nestes casos:
- O leilão ainda está bem abaixo do seu máx. quando chega a hora do primeiro lance e o limite do primeiro lance está ativo (veja acima).
- O leilão foi encontrado com cerca de meio minuto ou menos, então não há tempo para um contralance antes do lance final.
- Dar contralance quando superado está desligado (ou os dois contralances são 0 e 🚀 Lance final no máx. está desligado).
- Os rivais da carta respondem em segundos (bots rivais). Veja abaixo.
- Um limite de segurança diz não a um novo leilão normal: as moedas que os leilões normais em andamento podem prender (uma parte das suas moedas que cresce com o seu saldo) ou quantos leilões normais rodam ao mesmo tempo (só alguns).
O limite de lances por hora. O SnipeBid envia à EA um número limitado de pedidos de lance por hora, o mesmo para todos os usuários. Quando ele acaba, o SnipeBid não entra em nenhum leilão novo até haver espaço de novo; os leilões em que você já está continuam sendo respondidos, inclusive com o lance final. O registro de atividade e a aba Leilões dizem então uma vez Limite de lances desta hora atingido, com a hora em que o SnipeBid volta a entrar em novos leilões.
Vários leilões ao mesmo tempo. O SnipeBid pode acompanhar mais de um leilão da mesma carta ao mesmo tempo e iniciar vários leilões normais a partir de uma só busca, até limites que define para todos os usuários e ajusta com resultados reais. Uma cópia ganha além das pedidas é anunciada e vendida como qualquer outra. Ele também pula um lance tardio que sairia nos últimos segundos do leilão, quando a EA recusa a maioria dos lances novos: esse pedido de lance fica para os leilões normais.
Um lance tardio planejado aparece como Planejado · lance tardio. Leilões cujo Comprar Já está perto do mercado não são planejados: os snipers compram antes do fim.
Bots rivais. Se os seus lances em um leilão são cobertos duas vezes em 10 segundos, aquilo é tratado como outro bot. O SnipeBid para com os degraus pequenos: com o Lance final ligado, um lance final no máximo perto do fim; caso contrário, desiste, e esse leilão fica de lado por um tempo.
Quando a EA recusa lances
Um leilão pode ser comprado ou ter o lance superado enquanto um lance tardio espera. Por isso, antes de um lance planejado sair, o SnipeBid relê o leilão se a última olhada for antiga: sumiu, nada de lance; passou do seu teto, nada de lance; senão ele dá o lance a partir do preço atual. Um lance novo que a EA recusa porque alguém deu lance antes ganha uma releitura e uma nova tentativa. Se a EA recusar 3 lances novos seguidos na mesma carta, o SnipeBid não dá lances novos nessa carta por 5 minutos, e o log avisa. Quando a EA recusa um lance mesmo com moedas livres suficientes, o log mostra o seu saldo e as moedas presas nos lances que você está ganhando, e os lances novos pausam por um minuto. Contralances e o lance final nunca são segurados por isso: eles defendem um lance que você já tem.
Contralances e o lance final
O SnipeBid confere suas Metas de Transferência com frequência. Quando seu lance é superado:
- Contralance um degrau de preço acima, se Dar contralance quando superado estiver ligado, você ainda tiver contralances (Contralances por leilão, padrão 2) e o próximo degrau ainda estiver abaixo do seu teto. Em um leilão normal o contralance só sai quando esse próximo degrau é pelo menos 90% do máx. e o último meio minuto do leilão ainda não começou; senão, quem responde é o lance final.
- Lance final: com 🚀 Lance final no máx. ligado, quando os contralances acabam, ou quando cobrem você com menos de Lance final antes se terminar em (s) restando (20 s por padrão), o SnipeBid dá um lance direto ao máximo, uma vez. Num leilão normal é o limite de lucro; se você digitou sua própria % de lance, é o seu teto.
- Desiste. Depois disso, ou se o preço passar do seu teto, a linha mostra Lance superado · desistiu. Sem guerra de lances.
Cópias já garantidas. Um lance de resposta ou o empurrão final não é enviado se, nesse momento, as cópias não vendidas da carta mais seus outros lances na frente nela já chegam a Cópias não vendidas ao mesmo tempo. Outros snipes ou leilões podem ter ocupado a vaga enquanto você estava superado, e responder compraria uma cópia a mais. O leilão é deixado de lado e o Log diz cópias já garantidas.
Contralances nunca são dados com menos de Parar de cobrir lances abaixo de (s) restantes (8 segundos por padrão, em Configurações › Lances). Durante um cooldown da EA eles esperam, e são tentados depois se ainda houver tempo.
- Lances superados no fim são pegos. No trecho final de um leilão em que você ainda pode responder (janela do lance final + 15 s, ou seja, 35 s com os padrões), o SnipeBid confere as Metas de Transferência a cada poucos segundos em vez de a cada 25.
- Contralance recusado? Normalmente alguém deu lance no meio. O SnipeBid lê o lance atual do leilão e tenta mais uma vez, ainda dentro do seu teto.
- Superado enquanto seu lance estava a caminho: o SnipeBid olha de novo na hora, em vez de esperar a próxima checagem.
Limites de moedas
| Configuração | Padrão | O que faz |
|---|---|---|
| Máx. de lances abertos | 25 | Nenhum lance novo enquanto houver essa quantidade de leilões abertos. As Metas de Transferência da EA comportam 50. Lances planejados também contam. |
| Máx. de moedas em lances (%) | 100 | A parte das suas moedas (saldo mais moedas em lances que estão ganhando) que pode ficar presa em lances que você está ganhando. |
| Moedas reservadas para o Comprar Já (%) | 100 | Modo Ambos: um lance novo deixa livre esta parte do seu maior máximo de Comprar Já (dos seus alvos ligados), além do Manter pelo menos, para os snipes ainda conseguirem comprar. 100 = tudo, 0 = sem reserva. O log avisa quando um lance foi pulado por isso. |
| Manter pelo menos | 0 | Nunca dá lance abaixo desse saldo. |
Quando um limite é atingido, o log avisa (no máximo uma vez por minuto) e o indicador de status mostra lances no limite ou moedas presas em lances.
Lance adaptativo
Desligado por padrão, e só usado com uma % de lance Fixa: a % Smart já leva em conta os leilões que você ganha e perde. Quando ligado, o SnipeBid olha os seus últimos 6 resultados de leilão de cada jogador (precisa de pelo menos 4):
- Ganhando 70% ou mais: ele dá lances 1% menores da próxima vez, até −8%.
- Ganhando 25% ou menos: ele dá lances 1% maiores, até +5%.
O piso de lucro continua valendo, então o lance adaptativo nunca passa do seu lucro mínimo. A linha mostra ▲ ou ▼ quando ele mexeu.
Checagem das Metas de Transferência, vitórias e derrotas
- Enquanto você tem lances abertos, as Metas de Transferência são conferidas a cada 25 segundos, mais logo antes de cada leilão terminar (12–18 segundos antes) e logo depois que ele termina. Sem lances abertos no modo Lance ou Ambos, são conferidas mais ou menos a cada 2,5 minutos.
- Ganhou: registrado no log, contado e resolvido pra você (veja Itens ganhos abaixo).
- Perdeu: removido das suas Metas de Transferência.
- Lances que você deu na mão numa carta alvo são encontrados nas Metas de Transferência e acompanhados, então uma vitória é listada. O SnipeBid nunca dá contralance neles.
Itens ganhos, resolvidos automaticamente
Com Resolver itens ganhos automaticamente ligado (Configurações → Venda, ligado por padrão), o SnipeBid cuida de tudo o que termina nas suas Metas de Transferência. Ele roda enquanto o bot está rodando (a cada 6–9 minutos e a cada checagem de relistagem), e toda vez que você abre Metas de Transferência no Web App, mesmo com o bot parado.
- Cartas ganhas e negociáveis vão para a sua Lista de Transferências e são listadas: pelo preço de venda do alvo ou do filtro, senão a Listar em massa a % do preço do preço SnipeBid, dentro da faixa de preço da EA.
- Nunca listadas com prejuízo. Se o preço de Comprar Já depois da taxa de 5% não cobrir o lance vencedor, a carta fica na sua Lista de Transferências sem ser listada (ou vai para o seu clube quando a Lista de Transferências está cheia), e o log avisa.
- Sem preço SnipeBid (por exemplo consumíveis e outros itens): a carta vai para onde Itens ganhos sem preço indicar, Clube (padrão) ou Lista de Transferências (sem listar). Se o clube recusar (normalmente uma duplicata), ela fica na Lista de Transferências sem ser listada.
- Leilões expirados e perdidos são removidos das Metas de Transferência.
- Nada vai para a venda rápida, e leilões que ainda estão rolando nunca são mexidos.
Tudo usa o ritmo normal. Se a EA colocar você num cooldown, ele para e pega o resto na próxima vez. As vitórias dos seus alvos de lance continuam passando pela listagem do próprio bot, então nada é resolvido duas vezes.
Na tela Metas de Transferência da EA, uma barra do SnipeBid no topo mostra o que foi feito por último, por exemplo Resolvido automaticamente: 3 ganhos → 2 listados (~28K), 1 pro clube · 5 expirados limpos. Checar agora roda na hora.
A aba Leilões
Trade › Leilões mostra os lances abertos em relação ao seu máximo, as moedas presas em lances, as vitórias e a taxa de vitória da sessão, e cada leilão com o estado, o seu lance, o teto atual (▲▼ se o mercado mudou desde então), uma contagem regressiva ao vivo e para onde foi uma carta ganha. Cartas especiais mostram a etiqueta de versão (por exemplo TOTW ou Holo Ícone) depois do nome. Leilões terminados continuam na lista por 15 minutos.
| Estado | Significado |
|---|---|
| Planejado · primeiro lance | O primeiro lance de um leilão normal está na fila e entra nos últimos 3 minutos do leilão. |
| Planejado · lance tardio | Um único lance tardio espera os últimos segundos do leilão. |
| ● Ganhando | Você tem o maior lance. |
| Lance superado · cobrindo… | Um contralance está a caminho. |
| Lance superado · <motivo> | O SnipeBid não está cobrindo, e diz por quê. Veja os motivos abaixo. |
| ★ Ganhou / Perdeu | O leilão terminou. |
Uma linha de lance superado nunca diz só “Lance superado”. Motivos comuns:
- os lances estão em 12K, acima do seu teto 11.5K: o preço passou do máximo que você pagaria com lucro.
- limite de 2 contralances atingido e lance final usado: ele desistiu de propósito.
- moedas livres insuficientes pra … / limite de moedas: 100% já em lances abertos: veja limites de moedas.
- só restam 6 s (seu mínimo é 8 s): tarde demais para responder.
- pausado (cooldown): tentado de novo depois do cooldown se ainda houver tempo.
- contralance recusado — … / contralance não dado — …: a EA recusou; o motivo é o da EA.
- contralances desativados (Configurações → Lances), o alvo ou filtro foi removido (ou está sem preço), lance não dado pelo SnipeBid (seu próprio lance) ou bot parado.
Passe o mouse sobre o chip para ver o texto completo. O motivo também é escrito no Log uma vez.
⟳ Checar Metas faz uma checagem agora, mesmo com o bot parado.
A visão geral rápida está em Bot de lances do FC 27.
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