Trading
Enchères (offres de dernière seconde)
Le module d’enchères place des offres de dernière seconde sur les enchères qui se terminent, et n’offre jamais plus que ce qui te laisse un profit.
Le module d’enchères tourne en mode Enchères et Les deux. Il partage le rythme, les pauses, les limites et les cooldowns du sniper. Ses réglages sont dans Paramètres → Trading → Enchères.
Le plafond d’offre : jamais au-delà de ton profit
Pour chaque carte, SnipeBid calcule le maximum qu’il offrira. C’est le plus bas de :
- Prix du marché × % d’offre : avec Smart % (par défaut), un % propre à chaque carte entre 84 et 92 % ; en Fixe, le curseur 🔨 Offre jusqu'à (95 % par défaut) plus l’ajustement adaptatif s’il est activé ; ou le % propre à la cible.
- Prix de vente après la taxe de 5 %, moins ton profit minimum (Profit min par flip, 50 par défaut). Chaque offre reste ainsi rentable.
- Ton prix max pour les objets et les filtres.
- Sur les cartes de Scout : le % d’achat de Scout plus 8 points (ou le % d’offre que Scout a choisi pour la carte), pour qu’une offre ne dépasse jamais de loin le plan de Scout.
En plus, une offre n’est placée que si tu peux te la permettre : tes crédits moins Garder au moins, et dans la part de crédits qui peut être bloquée en offres (voir limites de crédits). Comme chaque achat immédiat, une offre sur une cible joueur doit aussi passer le contrôle d’achat : pas de nouvelle offre sur une carte dont le prix vient de s’envoler ou dont le prix n’est plus à jour.
| Exemple (Fixe 95 %) | Valeur |
|---|---|
| Prix du marché et prix de vente | 10 000 |
| 95 % du marché | 9 500 |
| Plancher de profit : 10 000 × 0,95 − 50 | 9 450 |
| Plafond d’offre (le plus bas des deux, sur les paliers de prix d’EA) | 9 400 |
L’onglet Cibles affiche le plafond en Offre ≤ sur chaque ligne, mis en évidence quand c’est ton profit minimum qui le limite.
La limite de profit d’une enchère normale. Une carte de joueur est enchérie comme une enchère normale (voir ci-dessous), et sa dernière offre, la dernière offre au max, va à la limite de profit : le maximum qui laisse encore ton profit minimum et un palier de prix EA après la taxe de 5 % sur une vente au prix du marché. Quand Smart % décide du % d’offre, cette limite peut être un peu plus haute que Offre ≤ sur la ligne de la cible (l’infobulle le dit). Si tu as saisi un % d’offre sur la cible, ton propre plafond est le max.
Pourquoi Offre ≤ peut être plus haut qu’Achat ≤. En mode Les deux, le plafond d’offre est souvent au-dessus de la limite de snipe, et c’est voulu. Un snipe achète une offre affichée trop bas ; une enchère se termine en général près de l’achat immédiat le moins cher, à environ 92 % du marché. Un plafond d’offre bloqué à la limite de snipe ne gagnerait presque rien. Les deux limites gardent ton profit minimum, mais une enchère gagnée rapporte moins qu’un snipe : le volet de la cible affiche le profit propre à l’enchère sous Profit (par exemple enchère +150), et survoler Offre ≤ indique ce que laisse une enchère gagnée au plafond après la taxe de 5 %.
Sur quelles enchères il fait des offres
- Les enchères qui finissent dans ta Fenêtre d’enchère (secondes), 600 s par défaut, sont trouvées et mises en file. Une offre prévue occupe une place d’offre, mais aucun crédit. Avec l’pilote automatique de Scout activé et tes crédits qui dorment, l’Autopilote peut utiliser une fenêtre plus longue pour ses propres cartes ; les tiennes gardent ta fenêtre (voir Quand tes crédits dorment).
- La première offre ne part que lorsque l’enchère a 3 minutes ou moins devant elle. Une enchère trouvée à une demi-minute de la fin ou moins reçoit plutôt une offre tardive.
- Aucune offre ni contre-offre ne part avec moins de temps que Arrêter de surenchérir sous (s) (8 secondes par défaut).
- L’offre suivante doit être à ton plafond ou en dessous.
- Il préfère les enchères avec un bon moment pour enchérir, puis la prochaine offre la moins chère.
- Une offre par passage, comme une personne qui descend la liste.
Cibles joueurs : enchérir comme sur une enchère normale
Depuis la version 0.7.2, chaque carte de joueur est enchérie comme une personne enchérit sur une enchère :
- Mise en file. L’enchère est trouvée dans la fenêtre d’enchère et prévue. Elle attend sans immobiliser de crédits.
- Première offre. Dans les 3 dernières minutes, SnipeBid place l’offre suivante acceptée par EA. SnipeBid peut retenir cette première offre tant qu’une enchère est encore loin sous ton max (un seuil qu’il fixe pour tous les utilisateurs et ajuste d’après les résultats réels ; quand il est actif, l’onglet Enchères vide le dit). Cette enchère reçoit à la place une offre tardive : sa ligne montre une offre tardive planifiée et le journal d’activité en donne la raison, les offres sont encore loin sous ton max.
- Contre-offres. Quand tu es surenchéri, il offre un palier de prix au-dessus du rival, jusqu’à Contre-offres par enchère fois (2 par défaut). Voir Contre-offres et dernière offre. Il ne le fait que lorsque le prix est déjà proche de ton max (l’offre suivante vaut au moins 90 % de ce max) et que la dernière demi-minute de l’enchère n’a pas commencé. Plus bas, une contre-offre ne peut pas gagner : SnipeBid attend et répond par la dernière offre.
- Dernière offre. Une fois les contre-offres épuisées, ou quand tu es surenchéri dans la fenêtre de poussée (les 20 dernières secondes par défaut), une offre directement à la limite de profit.
Tes réglages actuels continuent de fonctionner : Contre-offre si surenchéri, Contre-offres par enchère, 🚀 Dernière offre au max et Offre max direct si fin dans (s). Il n’y a pas d’interrupteur pour revenir à l’ancienne façon.
L’onglet Enchères affiche une première offre mise en file comme Prévue · première offre, avec son montant et son compte à rebours. Survole la pastille pour voir le plan. L’infobulle de Offre ≤ dit jusqu’où une contre-offre et la dernière offre peuvent aller.
⭐ Les cibles Garder, les objets et les cartes de filtre sont enchéris comme avant.
L’offre tardive unique : quand elle sert encore
L’offre tardive unique est la solution de repli. SnipeBid place une offre ferme à Offre ≤, dans les dernières secondes de l’enchère (quelques secondes au-dessus de ton Arrêter de surenchérir sous (s)), à la place d’une enchère normale. Aucun réglage ne permet de la choisir ; cela se fait automatiquement dans ces cas :
- L’enchère est encore loin sous ton max au moment de sa première offre et le seuil de première offre est actif (voir plus haut).
- L’enchère a été trouvée à une demi-minute de la fin ou moins, donc il n’y a pas le temps d’une contre-offre avant la dernière offre.
- Contre-offre si surenchéri est désactivé (ou les deux contre-offres sont à 0 et 🚀 Dernière offre au max est désactivé).
- Les rivaux de la carte répondent en quelques secondes (bots rivaux). Voir ci-dessous.
- Une limite de sécurité refuse une nouvelle enchère normale : les crédits que les enchères normales en cours peuvent immobiliser (une part de tes crédits qui grandit avec ton solde) ou le nombre d’enchères normales en même temps (quelques-unes seulement).
La limite d’offres par heure. SnipeBid n’envoie à EA qu’un nombre limité de requêtes d’offre par heure, le même pour tous les utilisateurs. Quand il est épuisé, il n’entre dans aucune nouvelle enchère tant qu’il n’y a pas de nouveau de la place ; les enchères où tu es déjà reçoivent toujours une réponse, dernière offre comprise. Le journal d’activité et l’onglet Enchères disent alors une fois Limite d’offres de cette heure atteinte, avec l’heure à laquelle SnipeBid entre de nouveau dans de nouvelles enchères.
Plusieurs enchères à la fois. SnipeBid peut mener plusieurs enchères de la même carte en même temps et lancer plusieurs enchères classiques depuis une seule recherche, dans des limites qu’il fixe pour tous les utilisateurs et ajuste d’après les résultats réels. Un exemplaire gagné en plus de ceux demandés est mis en vente comme les autres. Il renonce aussi à une offre tardive qui partirait dans les dernières secondes de l’enchère, où EA refuse la plupart des nouvelles offres : cette demande d’offre reste pour les enchères classiques.
Une offre tardive prévue s’affiche comme Prévue · enchère tardive. Les enchères dont l’achat immédiat est proche du marché ne sont pas prévues : les snipers les rachètent avant la fin.
Bots rivaux. Si tes offres sur une enchère sont surenchéries deux fois en 10 secondes, c’est traité comme un autre bot. SnipeBid arrête les petits pas : avec la Dernière offre activée, une offre finale au max peu avant la fin, sinon il abandonne, et cette enchère est laissée tranquille un moment.
Quand EA refuse des offres
Une enchère peut être achetée ou dépassée pendant qu’une offre tardive attend. Avant qu’une offre prévue parte, SnipeBid relit donc l’enchère si son dernier coup d’œil est ancien : disparue, pas d’offre ; au-delà de ton plafond, pas d’offre ; sinon il offre à partir du prix actuel. Une nouvelle offre refusée par EA parce que quelqu’un a offert avant a droit à une relecture et un nouvel essai. Si EA refuse 3 nouvelles offres d’affilée sur la même carte, SnipeBid ne place plus de nouvelle offre sur cette carte pendant 5 minutes, et le journal l’indique. Quand EA refuse une offre alors que tu as assez de crédits libres, le journal affiche ton solde et les crédits bloqués dans tes offres en tête, et les nouvelles offres se mettent en pause une minute. Les contre-offres et la dernière offre au max ne sont jamais freinées par ça : elles défendent une offre que tu as déjà.
Contre-offres et dernière offre au max
SnipeBid vérifie régulièrement tes Objectifs de transferts. Quand tu es surenchéri :
- Contre-offre d’un palier de prix au-dessus, si Contre-offre si surenchéri est activé, qu’il te reste des contre-offres (Contre-offres par enchère, 2 par défaut) et que le palier suivant est encore sous ton plafond. Dans une enchère normale, la contre-offre ne part que si ce palier suivant vaut au moins 90 % du max et que la dernière demi-minute de l’enchère n’a pas commencé ; sinon c’est la dernière offre qui répond.
- Dernière offre au max : avec 🚀 Dernière offre au max activé, une fois les contre-offres épuisées, ou quand tu es surenchéri avec moins de Offre max direct si fin dans (s) restantes (20 s par défaut), SnipeBid offre directement le max, une seule fois. Pour une enchère normale, c’est la limite de profit ; si tu as saisi ton propre % d’offre, c’est ton propre plafond.
- Abandonner. Après ça, ou si le prix dépasse ton plafond, la ligne affiche Surenchéri · abandonnée. Pas de guerre d’enchères.
Exemplaires déjà couverts. Une contre-enchère ou la poussée finale n’est pas envoyée si, à ce moment, les exemplaires invendus de la carte plus tes autres enchères gagnantes dessus atteignent déjà Exemplaires invendus en même temps. D’autres snipes ou enchères ont pu prendre la place pendant que tu étais surenchéri, et répondre achèterait un exemplaire de trop. L’enchère est laissée et le Journal dit exemplaires déjà couverts.
Les contre-offres ne sont jamais placées avec moins de Arrêter de surenchérir sous (s) restantes (8 secondes par défaut, dans Paramètres › Enchères). Pendant un cooldown EA, elles attendent, et sont tentées après s’il reste du temps.
- Les surenchères tardives sont repérées. Dans la dernière ligne droite d’une enchère où tu peux encore répondre (fenêtre de dernière offre + 15 s, soit 35 s avec les réglages par défaut), SnipeBid vérifie les Objectifs de transferts toutes les quelques secondes au lieu de toutes les 25.
- Contre-offre refusée ? En général, quelqu’un a fait une offre entre-temps. SnipeBid lit l’offre actuelle de l’enchère et réessaie une fois, toujours sous ton plafond.
- Surenchéri pendant que ton offre était en route : SnipeBid regarde à nouveau tout de suite au lieu d’attendre la vérification suivante.
Limites de crédits
| Réglage | Par défaut | Ce qu’il fait |
|---|---|---|
| Offres actives max | 25 | Aucune nouvelle offre tant que ce nombre d’enchères est en cours. Les Objectifs de transferts d’EA en contiennent 50. Les offres prévues comptent aussi. |
| Crédits max en offres (%) | 100 | La part de tes crédits (solde plus crédits dans les offres gagnantes) qui peut être bloquée dans des offres où tu es en tête. |
| Crédits gardés pour l’achat immédiat (%) | 100 | Mode Les deux : une nouvelle offre laisse libre cette part de ton plus gros achat max en achat immédiat (parmi tes cibles activées), en plus de Garder au moins, pour que les snipes puissent encore acheter. 100 = la totalité, 0 = aucune réserve. Le journal indique quand une offre a été sautée à cause de ça. |
| Garder au moins | 0 | Ne jamais faire d’offre qui ferait passer sous ce solde. |
Quand une limite est atteinte, le journal l’indique (au plus une fois par minute) et la pastille d’état affiche offres au max ou crédits bloqués en offres.
Offres adaptatives
Désactivées par défaut, et utilisées seulement avec un % d’offre Fixe : Smart % tient déjà compte de tes enchères gagnées et perdues. Une fois activées, SnipeBid regarde tes 6 derniers résultats d’enchères pour chaque joueur (il lui en faut au moins 4) :
- Tu gagnes 70 % ou plus : il offre 1 % de moins la fois suivante, jusqu’à −8 %.
- Tu gagnes 25 % ou moins : il offre 1 % de plus, jusqu’à +5 %.
Le plancher de profit s’applique toujours : les offres adaptatives ne dépassent jamais ton profit minimum. La ligne affiche ▲ ou ▼ quand l’offre a bougé.
Vérifications des Objectifs de transferts, victoires et défaites
- Tant que tu as des offres en cours, les Objectifs de transferts sont vérifiés toutes les 25 secondes, plus juste avant la fin de chaque enchère (12 à 18 secondes avant) et juste après. Sans offre en cours en mode Enchères ou Les deux, ils sont vérifiés environ toutes les 2,5 minutes.
- Gagnées : notées dans le journal, comptées et traitées pour toi (voir Objets gagnés plus bas).
- Perdue : retirée de tes Objectifs de transferts.
- Les offres placées à la main sur une carte cible sont repérées dans les Objectifs de transferts et suivies, pour qu’une victoire soit mise en vente. SnipeBid ne surenchérit jamais sur elles.
Objets gagnés, traités automatiquement
Avec Gestion auto des objets gagnés activé (Paramètres → Vente, activé par défaut), SnipeBid s’occupe de tout ce qui se termine dans tes Objectifs de transferts. Ça tourne pendant que le bot tourne (toutes les 6 à 9 minutes et à chaque vérification des remises en vente), et chaque fois que tu ouvres Objectifs de transferts dans la Web App, même bot arrêté.
- Les cartes gagnées et échangeables sont envoyées sur ta Liste des transferts et mises en vente : au prix de vente de la cible ou du filtre, sinon à Vente groupée à % du prix du prix SnipeBid, dans la fourchette de prix d’EA.
- Jamais de mise en vente à perte. Si le prix d’achat immédiat après la taxe de 5 % ne couvre pas l’offre gagnante, la carte reste sur ta Liste des transferts sans être mise en vente (ou part dans ton club si la Liste des transferts est pleine), et le journal l’indique.
- Pas de prix SnipeBid (par exemple les consommables et autres objets) : la carte va là où l’indique Objets gagnés sans prix, Club (par défaut) ou Liste des transferts (sans mise en vente). Si le club la refuse (en général un doublon), elle reste sur la Liste des transferts sans être mise en vente.
- Les enchères expirées et perdues sont retirées des Objectifs de transferts.
- Rien ne part jamais en vente rapide, et les enchères encore en cours ne sont jamais touchées.
Tout respecte le rythme normal. Si EA te met en cooldown, il s’arrête et reprend le reste la fois suivante. Les victoires de tes cibles d’enchères passent toujours par la mise en vente du bot lui-même, donc rien n’est traité deux fois.
Sur l’écran Objectifs de transferts d’EA, une barre SnipeBid en haut affiche la dernière action, par exemple Gestion auto : 3 gagnés → 2 listés (~28K), 1 au club · 5 expirés retirés. Vérifier la lance tout de suite.
L’onglet Enchères
Trading › Enchères affiche les offres actives par rapport à ton max, les crédits bloqués en offres, les victoires et le taux de victoire de la session, et chaque enchère avec son état, ton offre, le plafond actuel (▲▼ si le marché a bougé depuis), un compte à rebours en direct et l’endroit où une carte gagnée a atterri. Les cartes spéciales affichent leur étiquette de version (par exemple TOTW ou Holo Icône) après le nom. Les enchères terminées restent affichées 15 minutes.
| État | Signification |
|---|---|
| Prévue · première offre | La première offre d’une enchère normale est mise en file et part dans les 3 dernières minutes de l’enchère. |
| Prévue · enchère tardive | Une offre tardive unique attend les dernières secondes de l’enchère. |
| ● En tête | Tu as l’offre la plus haute. |
| Surenchéri · contre-offre… | Une contre-offre est en route. |
| Surenchéri · <raison> | SnipeBid ne contre pas, et dit pourquoi. Voir les raisons ci-dessous. |
| ★ Gagnée / Perdue | L’enchère est terminée. |
Une ligne surenchérie n’affiche jamais seulement « Surenchéri ». Raisons fréquentes :
- les offres sont à 12K, au-dessus de ton plafond 11.5K : le prix a dépassé le maximum que tu paierais en gardant un profit.
- limite de 2 contre-offres atteinte et relance finale utilisée : il a abandonné exprès.
- pas assez de crédits libres pour … / limite de crédits : 100% déjà dans des offres en cours : voir limites de crédits.
- plus que 6 s (ton minimum est de 8 s) : trop tard pour répondre.
- en pause (cooldown) : nouvel essai après le cooldown s’il reste du temps.
- contre-offre refusée — … / contre-offre non placée — … : EA l’a refusée ; la raison vient d’EA.
- les contre-offres sont désactivées (Paramètres → Enchères), sa cible ou son filtre a été supprimé (ou n'a pas de prix), offre non placée par SnipeBid (ta propre offre) ou bot arrêté.
Survole la pastille pour voir le texte complet. La raison est aussi écrite une fois dans le Journal.
⟳ Vérifier Objectifs lance une vérification tout de suite, même bot arrêté.
La vue d’ensemble rapide est ici : Enchérisseur auto FC 27.
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