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Créateur d’équipe

Construis une équipe sur le terrain, ou laisse SnipeBid trouver la meilleure pour tes crédits. Les joueurs que tu n’as pas sont achetés une fois, jamais mis en vente, et envoyés dans ton club.

Le créateur d’équipe se trouve dans le panneau sous Trading › ⭐ Équipe. Laisse SnipeBid construire la meilleure équipe pour ton budget, importe l’équipe avec laquelle tu joues, ou remplis le terrain toi-même. Les joueurs que tu n’as pas sont achetés par des cibles ⭐ Garder : achetés une fois, jamais mis en vente, envoyés dans ton club. Ensuite, un seul geste met l’équipe dans ton équipe EA.

L’onglet Équipe

Sur un ordinateur, le panneau grandit à environ 560 × 860 pixels tant que l’onglet Équipe est ouvert (jamais plus grand que la fenêtre) et reprend ta taille sur les autres onglets. Redimensionne-le par le coin sur l’onglet Équipe et c’est ta taille qui gagne. Sur un téléphone, le panneau reste un volet en bas de l’écran.

L’onglet tient en un seul écran, de haut en bas :

PartieCe qu’elle fait
Nom de l’équipeTouche-le pour changer d’équipe, en ajouter, en renommer ou en supprimer une. Voir Tes équipes et le menu ⋯.
⋯Le menu : importer, annuler, réinitialiser, vider et plus.
Trois pastillesLe budget, la formation et Ajuster.
Le terrainOnze cartes et le manager. Voir Le terrain.
Trois chiffresNote, Collectif x/33 et Pour compléter : ce que coûtent les joueurs que tu n’as pas, et combien ils sont. Quand tu as les onze, il affiche ✓ Tous dans ton club.
Un bouton principalIl change avec l’équipe. Voir Le bouton principal.
RésultatsAprès une construction : la meilleure équipe et ses alternatives. Voir Résultats.

Tout le reste s’ouvre dans un volet qui glisse par-dessus le panneau. Retour, Échap ou le bouton retour d’Android le ferme. Les équipes sont enregistrées avec tes réglages et dans ton compte SnipeBid : elles te suivent donc sur d’autres navigateurs.

Le terrain

Chaque joueur est une carte dans le style d’EA : le cadre de son type de carte, son visage, sa note, son poste et son nom. Si un cadre ou un visage ne se charge pas, la carte garde les couleurs de SnipeBid : or, argent, bronze, spéciale, Icône ou Héros. Sous la carte :

  • Les points de collectif : de 0 à 3. Un joueur hors de son poste a 0.
  • Un ✓ pour un joueur de ton club ou déjà acheté, ou son prix pour un joueur qu’il te manque. Une étoile ⭐ s’affiche pendant son achat.
  • Un 🔒 sur un joueur verrouillé, et Liste des transferts avec un signe d’alerte quand EA a gardé une carte achetée là-bas.

Touche un emplacement vide pour ajouter un joueur. Touche un joueur pour ouvrir sa carte. Fais glisser un joueur sur un autre emplacement pour les échanger. Au clavier : les flèches passent d’un emplacement à l’autre, Espace prend un joueur et Espace sur un autre emplacement l’y dépose.

Le manager est dans le coin en bas du terrain. Touche-le pour en choisir un. Il indique combien de points de collectif il apporte.

Chaque changement sur le terrain affiche un message avec Annuler. Les 10 derniers changements peuvent être annulés.

Le bouton principal

Il y a un seul gros bouton sous le terrain. Il fait toujours la prochaine chose utile :

QuandBoutonLien en dessous
L’équipe n’est pas complèteCréer mon équipe (Compléter mon équipe quand tu as placé ou verrouillé des joueurs toi-même)Importer depuis EA
Des joueurs à acheterAcheter 4 joueurs · 182K (le nombre et le total changent)Mettre tes 7 dans EA maintenant ›
Achat en coursArrêter, avec une barre de progression à la place des trois chiffres
Tous les joueurs sont dans ton clubMettre dans EA, puis ✓ Dans ton équipe EAAnnuler : restaurer mon équipe EA

La construction utilise la pastille budget, la pastille formation et tes options d’Ajuster. Elle cherche pendant environ 3 secondes au plus. Pas encore de budget ? Tu reçois Saisis d'abord un budget et le volet du budget s’ouvre.

Pendant l’achat, la barre affiche par exemple 3/4 achetés · 120K dépensés sur 250K de budget, avec en dessous ce qui se passe : le joueur recherché, le prochain passage, ou une pause quand EA a demandé à SnipeBid de ralentir.

Budget d’équipe

Touche la pastille des crédits. Par défaut, le budget correspond à tes crédits disponibles : ton solde de crédits, moins ton solde Garder au moins, moins les crédits bloqués dans des offres en cours, arrondi à l’inférieur. Le volet affiche par exemple Tes crédits : 1.2M · dispo pour l'équipe : 1.05M.

  • Tape un montant : 250K, 1.5M ou 20 000 fonctionnent tous. Un nombre seul sous 1 000 veut dire des milliers (20 fait 20 000) ; tape 20c pour exactement 20 crédits. La ligne sous le champ montre comment il a été lu, par exemple = 20 000 crédits.
  • Pastilles rapides : 100K, 250K, 500K, 1M ou Tout le dispo.
  • Garder pour trader met de côté une partie de tes crédits disponibles pour le trading : 0 %, 25 %, 50 % ou ton propre % (jusqu’à 90 %).
  • Seulement les joueurs de mon club : un budget de 0. Le créateur n’utilise que ton club et rien n’est acheté.
  • Acheter jusqu'à … % au-dessus du marché : le prix max de chaque joueur à acheter, soit le prix du marché plus ce % (5 % par défaut, jusqu’à 30 %).
  • Au-delà de tes crédits disponibles, tu reçois un avertissement : le bot achète jusqu’à épuisement de tes crédits, et Garder au moins s’applique toujours.

Les achats ⭐ Garder ne dépensent jamais plus que ce budget. Pas encore connecté à la Web App ? La pastille affiche Budget et tu peux taper un nombre toi-même.

Formation

Touche la pastille formation et choisis une formation dans la grille. Toutes les formations courantes de FC 27 y sont. Auto (par défaut) essaie les formations les plus jouées et garde la meilleure ; la pastille affiche alors par exemple Auto · 4-3-3. Un changement de formation peut être annulé depuis le message.

Ajuster

La pastille Ajuster contient les options de construction. Avec des joueurs sur le terrain, le volet se termine par Reconstruire.

OptionCe qu’elle fait
ObjectifCe que « meilleure » veut dire (voir plus bas).
JoueursTous les joueurs, Hommes seulement ou Femmes seulement. Avec Tous les joueurs, un choix Cartes féminines apparaît : Sans limite (par défaut), 1 max., 2 max. ou 3 max..
Utiliser les joueurs de mon clubNon, Si meilleurs (par défaut) ou En priorité. Non : chaque joueur est compté au prix du marché. Si meilleurs : tes joueurs ne coûtent rien, mais ne jouent que s’ils valent ce que tes crédits achètent. En priorité : tes joueurs restent, sauf si un joueur acheté est nettement meilleur (2 points méta ou plus).
CiblageFacultatif : un Championnat, un Pays ou un Club autour duquel construire l’équipe. Chaque liste a une recherche et les plus populaires en haut.
ManagerLaisser le créateur choisir (par défaut), Pas de manager ou Fixe : choisis son pays et son championnat, ou l’un de tes managers.

Sous Avancé :

OptionCe qu’elle fait
Collectif min.De 0 à 33, 33 par défaut. Si aucune équipe avec autant de collectif ne rentre dans le budget, tu reçois la meilleure qui y rentre et une note te le dit.
PostesToutes celles listées (postes alternatifs compris) ou Préférés seulement.
Appliquer à mon équipe EA une fois terminéActivé par défaut. Voir Mettre dans EA.

Objectifs

  • 🔥 Méta, par défaut : la note méta en jeu de la communauté par poste. Elle est construite à partir des stats en jeu, d’AcceleRATE, des PlayStyles+, de la taille, des gestes techniques et du mauvais pied : une carte compte donc pour sa façon de jouer à ce poste, pas pour sa note. Méta utilise ton budget : les crédits restent inutilisés seulement quand les dépenser ne renforcerait presque pas l’équipe.
  • ⭐ Note : la note d’équipe la plus haute, par exemple pour les SBC.
  • 💰 Valeur : le plus de force par crédit.

SnipeBid parcourt tout le catalogue de cartes échangeables avec les prix SnipeBid actuels sur son serveur, et dépense au plus ton budget pour les joueurs que tu n’as pas.

Résultats

Après une construction, une bande Résultats s’affiche sous le bouton. Fermée, elle tient sur une ligne, par exemple Meilleure 86 · Moins chère 85 · Meilleure note 87 · Équilibré 86. Touche-la pour voir les équipes (jusqu’à quatre) côte à côte, avec la note, le collectif, le coût et un point par joueur (plein pour les joueurs que tu possèdes) :

  • Meilleure : la meilleure équipe pour ton objectif.
  • Moins chère : la même note d’équipe avec le collectif maximal, pour moins de crédits.
  • Meilleure note : affichée seulement quand sa note dépasse celle de Meilleure.
  • Équilibré

Touche-en une pour la mettre sur le terrain. Les cartes glissent vers leurs nouveaux emplacements, et Annuler ramène l’ancienne équipe.

La carte d’un joueur

Touche un joueur sur le terrain. Le volet montre sa carte, son club, son championnat et son pays, ses stats principales, et son collectif avec sa provenance (par exemple pays +1, championnat +2, manager +1). Puis le prix : ✓ dans ton club, ce que tu as payé, ou son prix et pas dans ton club. Des étiquettes comme 🔥 Choix méta disent pourquoi il a été choisi. Une ligne comme ⬆ Amélioration : … pour +12K ouvre les améliorations pour son emplacement.

BoutonCe qu’il fait
Remplacer…Ouvre le sélecteur de joueurs pour son emplacement.
🔒 Verrouiller / 🔓 DéverrouillerUn joueur verrouillé reste quand tu construis ou reconstruis.
⇄ DéplacerLe prend. Touche un autre emplacement pour les échanger (Touche un autre poste pour échanger).
RetirerVide l’emplacement. Annuler le fait revenir.

Une carte achetée qu’EA a gardée dans ta Liste de transferts affiche Envoyer au club : un nouvel essai pour la déplacer.

Le sélecteur de joueurs

Touche un emplacement vide ou Remplacer…. Le sélecteur a trois onglets :

OngletCe qu’il montre
Mon clubTes joueurs pour cet emplacement, marqués ✓ possédé.
MarchéCherche n’importe quel joueur (2 lettres ou plus) et vois son prix SnipeBid.
AméliorationsChercher mieux ≤ [crédits] liste de meilleurs joueurs pour cet emplacement qui gardent ou améliorent ton collectif, le meilleur gain de note par crédit en premier.

Chaque ligne montre les postes du joueur, le collectif qu’il aurait à cet emplacement et comment le collectif de l’équipe change (+2 ou −3). Un joueur qui ne peut pas jouer à cet emplacement est marqué pas DC (ou le poste de l’emplacement). Le meilleur pour ce poste avec ton budget, en haut, garde le reste de l’équipe et trouve le meilleur joueur pour ce seul emplacement.

Acheter les joueurs manquants

Appuie sur Acheter 4 joueurs · 182K. Le volet liste chaque joueur avec son prix et son max (prix du marché plus ton % Acheter jusqu'à), et le total par rapport à ton budget. Les cartes achetées vont directement dans ton club. Ensuite, choisis comment :

ChoixCe qui se passe
Acheter maintenantL’onglet Équipe les achète lui-même, bot arrêté : un emplacement à la fois, une recherche sur le marché au max de l’emplacement, jusqu’à 3 passages pour les joueurs que personne n’a mis en vente. Arrêter y met fin. Si EA demande à SnipeBid de ralentir, il fait une pause et reprend là où il en était.
Laisser le bot les acheter avec mes autres ciblesChaque joueur manquant (et le manager) devient une cible ⭐ Garder (puis arrêt). Le bot les achète quand il tourne. Si le bot tourne déjà, c’est le seul choix : Laisser le bot les acheter.
  • Les deux utilisent le même rythme humain et les mêmes limites de sécurité que tous les autres achats (voir Sécurité et limites).
  • Les joueurs qu’un passage n’a pas pu acheter restent des cibles ⭐ Garder pour le bot. L’onglet dit combien : 2 en attente comme cibles ⭐ Keep : le bot les achète quand il tourne.
  • Les prix bougent. Une cible Garder n’achète qu’à son max ou en dessous : si le prix monte, elle attend.
  • Avec un budget de 0, rien n’est acheté.
  • La télécommande mobile affiche aussi la progression des achats de l’équipe.

Mettre dans EA

Mettre dans EA remplace ton équipe EA active par cette équipe : la formation, les joueurs de ton club à leur emplacement, et le manager si tu l’as. Ton banc reste tel quel. Les emplacements sans joueur de ton club gardent le joueur qu’EA y a maintenant. SnipeBid relit ensuite ton équipe EA et montre le résultat, par exemple combien de joueurs sont entrés et le collectif selon EA, ou quels emplacements ont échoué et pourquoi.

  • Pas encore tous les joueurs ? Mettre tes 7 dans EA maintenant › applique ceux que tu as.
  • Annuler : restaurer mon équipe EA remet ton équipe EA comme avant, pendant 48 heures.
  • Avec Une fois fini, mettre l’équipe dans EA activé (par défaut, aussi dans Ajuster › Avancé), l’équipe passe toute seule dans EA une fois ses joueurs achetés. Si la session EA ou un cooldown gêne, elle est appliquée quand EA est de retour.

Importer depuis EA

Importer depuis EA (sous le bouton sur une équipe vide, ou dans le menu ⋯) lit ton équipe active dans la Web App en un geste : la formation et les joueurs, tous marqués comme possédés. Ensuite, utilise l’onglet Améliorations sur n’importe quel emplacement, ou verrouille les joueurs que tu veux garder et reconstruis.

Tu peux aussi partir des écrans d’EA. Fais un clic droit sur une carte ou sur ton équipe (appui long sur un téléphone) pour le menu SnipeBid :

  • Construire une équipe autour de lui : une nouvelle équipe avec lui verrouillé à son poste, puis une construction.
  • Ajouter à mon équipe : dans un emplacement libre de son poste, ou tu choisis l’emplacement.
  • Trouver un joueur moins cher avec le même collectif : l’onglet Améliorations pour son emplacement, jusqu’à son prix, le meilleur rapport par crédit en premier.
  • Améliorer cette équipe : importe ton équipe EA et la reconstruit, en gardant les joueurs que tu possèdes.

Le menu peut être désactivé avec Menu SnipeBid sur les cartes dans Paramètres › Trading.

Importer depuis le site du Créateur d’équipe

Tu as construit une équipe sur le site gratuit du Créateur d’équipe ? Ramène-la dans le panneau :

  1. Sur le site, touche Partager et copie le lien, ou ouvre Plus › Copier le code de l’équipe pour SnipeBid.
  2. Dans l’onglet Équipe du panneau, touche Importer depuis le Créateur d'équipe (aussi dans le menu ⋯), colle le lien ou le code et appuie sur Importer.
  3. L’équipe s’affiche sur le terrain, avec ce qui est déjà dans ton club et ce qu’il reste à acheter. Acheter les joueurs manquants ajoute le reste en cibles ⭐ Garder : les joueurs achetés vont dans ton club, jamais sur la liste de transferts, dans la limite de ton budget d’équipe.

Le site du Créateur d’équipe

Le même créateur tourne gratuitement dans n’importe quel navigateur sur snipebid.app/fr/squad : sans inscription et sans connexion EA. Entre un budget et obtiens la meilleure équipe que tu peux te payer, avec les prix console ou PC, puis modifie-la sur le terrain. Ce qu’il propose :

  • Assistant de départ : 3 écrans rapides (plateforme et budget, ton objectif, et en option un championnat, un pays ou un club préféré), puis l’équipe se construit. Les 5 championnats, pays et clubs les plus choisis sont à un geste, et chaque longue liste peut être recherchée.
  • Listes de joueurs triées par Méta (les meilleurs joueurs en jeu d’abord), Moins chers ou Note, dans ton budget pour le poste (Tout voir lève cette limite). Les Choix rapides en haut proposent le meilleur joueur méta, le meilleur rapport qualité-prix, l’amélioration la moins chère, le même collectif pour moins de crédits et le joueur le moins cher, chacun avec le changement de collectif. Un badge MÉTA marque le top 10 % du poste selon l’avis de la communauté.
  • Prix en direct du marché des transferts, vérifiés toutes les heures.
  • Annuler après chaque modification, et une coche Enregistrée une fois l’équipe enregistrée dans ce navigateur.
  • Terrain en plein écran sur téléphone ; l’en-tête du site se cache pendant que tu fais défiler.
  • Partager : sur un téléphone, un seul geste ouvre le menu de partage de ton téléphone (appui long pour plus d’options, comme une image de story à publier). Sur un ordinateur, un QR code ouvre l’équipe sur ton téléphone.
  • Acheter les 4 manquants pour 148K montre ce que ferait SnipeBid : chaque joueur avec son prix, le total et un temps approximatif, puis comment faire entrer l’équipe dans SnipeBid.
  • Ajouter à l’écran d’accueil sur téléphone, pour que tes équipes soient à un geste.

Tes équipes et le menu ⋯

Touche le nom de l’équipe pour voir Tes équipes : jusqu’à 8, chacune avec sa note et le nombre d’emplacements remplis. Change d’équipe, renomme-la ou supprime-la, ou ajoute une Nouvelle équipe. Supprimer une équipe laisse ses cibles ⭐ Garder dans l’onglet Cibles.

Le menu ⋯ contient :

  • Importer depuis EA et Joueurs (les onze sous forme de liste).
  • Reconstruire autour de mes choix : garde les joueurs que tu as placés ou verrouillés et complète le reste.
  • Annuler la dernière modification et Revenir à la suggestion (retour à l’équipe que SnipeBid a construite ou importée).
  • Annuler : restaurer mon équipe EA, tant que c’est possible.
  • Avancé (les options avancées d’Ajuster) et Vider l’équipe.

Cibles ⭐ Garder

Chaque cible joueur dans Trading › Cibles a un objectif :

ObjectifCe qu’il fait
💰 FlipAchète sous le prix du marché et remet la carte en vente avec profit. Voir Cibles.
⭐ GarderAchète la carte pour toi, au prix ou en dessous de son prix max Garder : un exemplaire, ou autant que tu règles dans Combien en garder (jusqu’à 99). Elle n’est jamais mise en vente. Le premier exemplaire va dans ton club, les autres dans le stockage SBC.
  • Le prix max Garder part du prix actuel du marché. Tu peux le modifier.
  • Tu as déjà la carte dans ton club ? Avec un seul exemplaire à garder, la ligne affiche ✓ dans ton club et SnipeBid la saute.
  • Plus d’un exemplaire : un exemplaire que ton club a déjà compte pour un, et les autres sont achetés pour le stockage SBC. Si EA n’accepte pas un exemplaire dans le stockage SBC, il reste sur ta Liste des transferts, pas en vente, et les exemplaires suivants attendent environ 6 heures avant que SnipeBid réessaie (la ligne affiche en attente : le stockage SBC n'a pas accepté un exemplaire). La cible ne quitte les Cibles que lorsque chaque exemplaire est acheté. Les joueurs de l’onglet Équipe et les cibles Évolution en gardent toujours un.
  • Quand le Garder est rempli : puis arrêt (par défaut) désactive la cible et, avec Retirer les cibles Garder terminées activé (par défaut, Paramètres → Trading → Vente), la retire des Cibles 2 minutes plus tard ; puis flip la transforme en cible flip normale.
  • Le sniper et les enchères fonctionnent tous deux pour les cibles Garder : offres en achat immédiat au max Garder ou en dessous, et enchères jusqu’au max Garder.
  • Les achats Garder respectent ta limite de dépense, ton solde Garder au moins et le budget d’équipe.

Comment le collectif est calculé

Le collectif suit les règles de FC 27 telles que SnipeBid les modélise. Les joueurs qui partagent un club, une nation ou un championnat se donnent des points de collectif :

En commun1 point2 points3 points
Club2 joueurs4 joueurs7 joueurs
Nation2 joueurs5 joueurs8 joueurs
Championnat3 joueurs5 joueurs8 joueurs
  • Seuls les joueurs placés à l’un de leurs postes, postes alternatifs compris, gagnent du collectif et en donnent aux autres.
  • Les Icônes et les Héros ont toujours le collectif maximal à leur poste. Une Icône compte 1 pour sa nation et 1 pour chaque championnat de l’équipe. Un Héros (et une carte Hall of FUT) compte 1 pour sa nation et 1 pour son championnat.
  • Un manager compte comme un joueur de plus de son pays et de son championnat : les deux compteurs montent de un, ce qui peut faire passer les joueurs de ce pays ou de ce championnat à leur point de collectif suivant. Il ne donne aucun point à lui seul.
  • Chaque joueur a de 0 à 3 de collectif, donc une équipe en a 33 au maximum.

SnipeBid est un outil indépendant, sans lien avec Electronic Arts Inc., qui ne l’approuve ni ne le sponsorise. EA SPORTS FC et Ultimate Team sont des marques d’Electronic Arts Inc.

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